第六百八十八章 大熊猫的执念
,这两款游戏要等2011年才会问世,猫狐科技的下一代手机才可以完美运行这两款游戏。

  单机方面,使用开发过上古卷轴、辐射3的“gabryo引擎”开发的诛仙,进度已经到了30。

  这款游戏,纪国仇准备将其打造成中国版的上古卷轴,而且是分三部曲完成,所以进度上要慢上许多。

  纪国仇绝不会为了赶进度,牺牲游戏的整体素质。恰恰相反,他追求的是游戏素质,时间不够可以延期,开发资金不够可以追加,但游戏素质绝对不能不够。

  猫狐游戏特别从各个部门和工作室,抽调大约200人成立了一间新的工作室,专门进行诛仙系列的开发。这个人数是指最多的时候,开发一款游戏不可能一直有200人参与,大部分阶段都不需要这么多人

  现阶段,诛仙首部的开发周期长达三年,投入资金已经追加到四千万美金,是业内首屈一指的大投入。

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