第161节
�本身就代表有一定气运。
每个游戏的基调不同,游戏与玩家之间的纽带不同,关系也不同。
像恐怖游戏,虽然谁都嫌弃它蠢,在管理员面前没有任何老大威势可言,但恐怖游戏的气氛却是所有游戏中最健康的。
哪怕稍有争斗和纠纷,问题也不严重。毕竟没有所有玩家被困在一起,游戏也给了很高的自由度,但凡脑子清醒的,都不会蠢到刻意去踩游戏底线。
上一页
返回目录
下一章
翻上页
呼出功能
翻下页