第三十六章:肩射和腰射的区别
�人物完全静止状态下的开镜瞄准,或者不一定有瞄准镜(机瞄)。这种状态下,子弹的着弹点最精确,瞄哪打哪,不会有任何扩散。
第二种是在运动状态下或者单纯站立不开镜的状态下,此时人物一般把枪拿在腰间,准心是一个比较大的空心十字。这时候开枪称为腰射,子弹会在十字空心的范围里随机扩散,十字扩散得越大,说明子弹越散。-
而在吃鸡这个游戏出了三种瞄准状态,第一就是在完全不瞄准也就是不碰右键的情况下开枪,这时候的准心极为扩散,一般只有贴脸战斗才会这样做,这就是吃鸡中所谓的“腰射”。
二是按住右键不放,人物模型显示为抬枪瞄准。此时可以看到准心收缩,说明子弹在这种状态下变得密集,也就是所谓“肩射”。
三是按右键切换第一人称开镜瞄准,此时精确度最高,指哪打哪,不考虑子弹下坠。
当了解了这三种射击方式之后,对于吃鸡游戏的射击理解将会有很大的提升,对于战斗也有很大的帮助。
不是任何时候都适合开镜攻击,也不是任何时候都适合肩射和腰射的,这就是对于玩家在战斗中的灵活应用和反应力的考验了。
第二种是在运动状态下或者单纯站立不开镜的状态下,此时人物一般把枪拿在腰间,准心是一个比较大的空心十字。这时候开枪称为腰射,子弹会在十字空心的范围里随机扩散,十字扩散得越大,说明子弹越散。-
而在吃鸡这个游戏出了三种瞄准状态,第一就是在完全不瞄准也就是不碰右键的情况下开枪,这时候的准心极为扩散,一般只有贴脸战斗才会这样做,这就是吃鸡中所谓的“腰射”。
二是按住右键不放,人物模型显示为抬枪瞄准。此时可以看到准心收缩,说明子弹在这种状态下变得密集,也就是所谓“肩射”。
三是按右键切换第一人称开镜瞄准,此时精确度最高,指哪打哪,不考虑子弹下坠。
当了解了这三种射击方式之后,对于吃鸡游戏的射击理解将会有很大的提升,对于战斗也有很大的帮助。
不是任何时候都适合开镜攻击,也不是任何时候都适合肩射和腰射的,这就是对于玩家在战斗中的灵活应用和反应力的考验了。