第三百四十一章 质疑(求订阅)
撕逼,顺便@好友xx,@好友xxx…’
@这个功能算是近两年来最有创意的一个功能,它最初在平台这个小范围里出现,是幕后黑手偶尔跟玩家互动时搞出来的,那个时候木寻正在策划废土,有时候顾不上,没办法实时跟人对话,于是就想到了这一招,后来,也不知怎么回事,平台一下子就加入了这个功能,木寻被@的人,会在进入平台的第一时间就会得到平台的提醒,然后有样学样的@幕后黑手。
发展到最后,玩家们见这个功能实在是好用,于是纷纷沿用了起来,整天@这个@那个的,尤其是在撕逼的时候,@起对方来,简直方便的不行,于是,@谁谁谁,慢慢的就在平台里流传了开来。
最终,这个功能被沿用到整个虚拟世界,着实火了,并且火到现在。
……
看着这么多帮幕后黑手以及银河游戏公司说话的人,那个心怀恶意的玩家顿时气得不行,直接就开始跟他们撕逼了。
这还是一个帖子中的回复,社区其他帖子,同样也是各种褒贬不一的讨论,有酸溜溜的说废土怎么怎么不好的人,也有纯属嫉妒的人,直接无脑喷,逮住一个话题就喷。
当然还有一些在讨论废土这款游戏,根据参与内测的玩家们的爆料展开了各种大胆的猜测。
总的来说,木寻这不计成本的宣传起到作用了,而且起到了很大的作用。
线下的循环宣传,狂轰乱炸一般,虽然仅仅宣传三天,但所需的费用可是不低,也幸好靠着毒奶粉跟穿越火线的超强吸金能力,才可以让木寻直接包揽线下九成的虚拟光幕用来宣传废土。
虚拟世界里,也是如此,虽然各个板块都有各自的讨论区,无需花费太大代价,但发帖也得靠人不是?光靠银河游戏公司的这几个人哪够?也幸好这个世界也有类似水军一般的正规、且接受雇佣的组织,木寻花费了一定代价请动他们,让他们带节奏。
还别说,这节奏带的还挺好,木寻抽空去其他版块里逛了几圈,发现节奏带的挺好,无时无刻都有关于废土即将公测的帖子。就是,这些带节奏的人有些不够专业,一看就是想好了统一带节奏的话语,粘贴复制的,有时候跟关于讨论废土的帖子内容牛头不对马嘴。
就比如经济板块的讨论区里,有人发帖用一种惊诧的语气询问:银河游戏公司将现实世界投放的虚拟光幕包揽了三天,这得花多少钱,有没有吊大的给算一算。
结果,回复里立马来个:银河游戏公司牛逼不解释。
还有:废土是一款开放性的游戏,好玩到变态,好玩到想哭,好玩到想尿,不玩后悔死你。
@这个功能算是近两年来最有创意的一个功能,它最初在平台这个小范围里出现,是幕后黑手偶尔跟玩家互动时搞出来的,那个时候木寻正在策划废土,有时候顾不上,没办法实时跟人对话,于是就想到了这一招,后来,也不知怎么回事,平台一下子就加入了这个功能,木寻被@的人,会在进入平台的第一时间就会得到平台的提醒,然后有样学样的@幕后黑手。
发展到最后,玩家们见这个功能实在是好用,于是纷纷沿用了起来,整天@这个@那个的,尤其是在撕逼的时候,@起对方来,简直方便的不行,于是,@谁谁谁,慢慢的就在平台里流传了开来。
最终,这个功能被沿用到整个虚拟世界,着实火了,并且火到现在。
……
看着这么多帮幕后黑手以及银河游戏公司说话的人,那个心怀恶意的玩家顿时气得不行,直接就开始跟他们撕逼了。
这还是一个帖子中的回复,社区其他帖子,同样也是各种褒贬不一的讨论,有酸溜溜的说废土怎么怎么不好的人,也有纯属嫉妒的人,直接无脑喷,逮住一个话题就喷。
当然还有一些在讨论废土这款游戏,根据参与内测的玩家们的爆料展开了各种大胆的猜测。
总的来说,木寻这不计成本的宣传起到作用了,而且起到了很大的作用。
线下的循环宣传,狂轰乱炸一般,虽然仅仅宣传三天,但所需的费用可是不低,也幸好靠着毒奶粉跟穿越火线的超强吸金能力,才可以让木寻直接包揽线下九成的虚拟光幕用来宣传废土。
虚拟世界里,也是如此,虽然各个板块都有各自的讨论区,无需花费太大代价,但发帖也得靠人不是?光靠银河游戏公司的这几个人哪够?也幸好这个世界也有类似水军一般的正规、且接受雇佣的组织,木寻花费了一定代价请动他们,让他们带节奏。
还别说,这节奏带的还挺好,木寻抽空去其他版块里逛了几圈,发现节奏带的挺好,无时无刻都有关于废土即将公测的帖子。就是,这些带节奏的人有些不够专业,一看就是想好了统一带节奏的话语,粘贴复制的,有时候跟关于讨论废土的帖子内容牛头不对马嘴。
就比如经济板块的讨论区里,有人发帖用一种惊诧的语气询问:银河游戏公司将现实世界投放的虚拟光幕包揽了三天,这得花多少钱,有没有吊大的给算一算。
结果,回复里立马来个:银河游戏公司牛逼不解释。
还有:废土是一款开放性的游戏,好玩到变态,好玩到想哭,好玩到想尿,不玩后悔死你。