第六十四章 颠覆(上)
��款新的三阶游戏,不过在此之前,本人会陆续发布一些关于这款无限期延期游戏的文字故事以及背景,馋死你们。

  果断选择发布,木寻顿时无耻的笑了,他原本是计划着策划一款三阶游戏的,因为眼看就差半个月他就能成为三阶策划了,已经可以提前策划了,但玩家们的态度让他不爽了,因此,他决定,将坑人的行为继续下去。

  发完帖子,他不在关注社区,果断开始策划新游戏。

  “新游戏策划什么好呢?”

  打开策划界面,脑海中的各种小游戏迅速略过,很多游戏都有恶搞整人版,陡然,他眼前一亮,继而发出嘿嘿怪笑。

  “嘿嘿嘿,我差点忘了原来策划游戏的手段还可以这样。”

  “一个模式下策划好几款同样的游戏,一款为标准版,一款为颠覆版,专门为了恶搞整人,时隔多年以后,还可以做一款怀旧版,专门卖情怀。”

  他眼睛渐渐亮了,脸上的表情也越发荡漾:“没错,就是这样,那么可供策划的游戏就实在是太多了。”

  一扇新的大门被打他开了,他陡然觉得动力十足。

  “现在想来,策划魂斗罗这款游戏时其实也可以这样搞的,可惜了。”

  嘴上说着可惜了,但他却没有流露出任何惋惜神色,亡羊补牢为时未晚呐。

  “游戏名:超级玛丽。”

  其实这款游戏的全名应该叫超级玛丽娅或者超级马里奥的,但这款游戏是经过翻译的,久而久之,就被叫成超级玛丽了,也有人叫超级马里奥,在后来,人们渐渐叫它超级马里奥多一些,不过木寻当初玩的是卡带版,叫超级玛丽,因此,木寻也将游戏名命名为这个,算是怀旧吧。

  游戏名命名好,他接着开始设置关卡地图。

  超级玛丽这款经典的游戏是一代人的回忆,但毕竟已经时隔多年,很多关卡木寻已经忘了,只有大概的印象,但木寻没必要完全照搬,他策划的是全息版超级玛丽,是可以将人代入角色进行游戏的,因此,他只需要根据大概的印象来策划虚拟版超级玛丽。

  首先是关卡,卡带版超级玛丽有几关木寻早已经忘了,但此时,为了恶心玩家们,他果断将关卡设置成丧心病狂的十关,在难度上,他参考了魂斗罗的难度,因为他策划的是全息版,乌龟之类的怪物不可能还像原版那样慢悠悠,因此,他将怪物的数量设置成了无限,并且在速度上也做了极大提升,毕竟超级玛丽里的怪物和魂斗罗里的不同,它们几乎是没有攻击手段的,所以也只能在数量和速度上下功夫了。

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