第五十三章 完善
msp;木寻飞快朝其中一只的脖子处砍去,连砍数次之后,食尸鬼死亡,木寻又乘势将另外两只食尸鬼干掉,不顾地面上闪烁的装备,选择了回房间,并退出游戏。

  “问题不小。”退出游戏,木寻眉头一皱。

  “首先是伤害,要设置要害攻击,不然不真实,比如说击中脖子等要害,伤害不可能还是基础伤害。”嘴上说着,木寻对这款游戏进行了完善。

  “石像鬼是雕塑怪,那么要害就设置在肢体的衔接处,然后根据发出的力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加,具体增加…”

  “食尸鬼的要害是脖子、四肢等,同样根据力度不同,造成的伤害也在基础伤害上适当增加。”

  “…”

  “然后是刷新问题。”木寻严肃了起来。

  “玩家在遇到怪物后,如果没有选择战斗而是选择逃跑,那么在追击途中,玩家经过的地方,同样出现怪物,如果玩家一直跑,就会累积越来越多的怪物跟在身后,掉队的怪物则自动消失。”

  “掉队的距离设定为一百米,怪物距离玩家一百米,则自动消失。”

  “然后是真实度设置。”

  “真实度仅指玩家能闻到的气味以及看到的各种恐怖恶心画面,其他不做更改。”

  “真实度设置为可调整,但最低调整至百分之五十,不然岂不是白费了我的一番好心?”木寻阴笑。

  完善之后,这一次,木寻拉着赛亚进行内测。