第五十一章 亡陵乐园 (下)
“隐藏的彩蛋迷宫中,除了掉落神器碎片,也有概率掉落装备,掉落的装备属性介于两层迷宫之间,例:秘蛇迷宫中掉落的装备,最低属性和一层迷宫掉落装备的最高属性相同,以力量属性为例,最低为10力量;最高和二层迷宫掉落装备的最高属性相同,同样以力量为例,最高为15力量。”
“恩,在补充一条:”
“隐藏迷宫中,不会掉落稀有以下的装备,一旦掉落装备,品级至少都是稀有或者稀有以上,不然怎么叫彩蛋迷宫呢。”
“还有,面具装备除了附加五大属性之外,还有极小概率拥有隔绝气味的功能,这个极小的概率是指…五百个面具里会有一个面具拥有隔绝气味的功能。”
“此外,披风装备只有在四层和四层以下的迷宫中才能获得,除此之外,彩蛋迷宫中也有概率获得。”
“披风装备除了附加五大属性之外,也有一个隐身功能,概率为一千个披风中才会有一个披风拥有隐身功能。”
“隐身的介绍:发动隐身功能,身体完全虚无,无冷却时间,旁人从中经过也无法使之出现,战斗中无效,一旦移动则自动解除隐身效果。”
……
“玩家之间无法抢夺装备,可以进行交易也可以展示,谁击杀的怪物爆了装备归谁,如果多人对怪物进行了攻击,则判定为对怪物造成伤害最高的玩家拥有,如果超过三分钟没有拾取,则自动成为无主之物。”
“如果玩家对怪物造成最后一击,则判定该玩家对怪物造成了十分之一伤害。”
“嘿嘿,这又是一款考验玩家反应的游戏。”他仿佛已经看到了在这款游戏中即将诞生的职业玩家雏形…
检查了很久,又补充了几个疏漏,木寻这才满意的点点头:“保存进度,生成游戏。”
“命名为:亡陵乐园。”
“游戏规则:无脑冒险。”
“然后是游戏背景:”
“传闻,在古埃国的遗址中,存在一个神秘的地下亡陵,在这个神秘的地下亡陵最下层,埋葬了古埃国的历代国王以及他们的财富,传说中,每一个国王都拥有富可敌国的财富,在国王大限将至的时候,就会命人将自己搜集的无尽财富全都送入这个神秘的地下亡陵中…
而就在十九世国王死亡之后,所有子民都跟着消失了,古埃国也在一夜之间就迅速落败,仿佛从未有这个国家一般,但关于这个埋葬着古埃国历代国王的神秘地下亡陵以及惊人的财富却渐渐流传了出来…”
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“恩,在补充一条:”
“隐藏迷宫中,不会掉落稀有以下的装备,一旦掉落装备,品级至少都是稀有或者稀有以上,不然怎么叫彩蛋迷宫呢。”
“还有,面具装备除了附加五大属性之外,还有极小概率拥有隔绝气味的功能,这个极小的概率是指…五百个面具里会有一个面具拥有隔绝气味的功能。”
“此外,披风装备只有在四层和四层以下的迷宫中才能获得,除此之外,彩蛋迷宫中也有概率获得。”
“披风装备除了附加五大属性之外,也有一个隐身功能,概率为一千个披风中才会有一个披风拥有隐身功能。”
“隐身的介绍:发动隐身功能,身体完全虚无,无冷却时间,旁人从中经过也无法使之出现,战斗中无效,一旦移动则自动解除隐身效果。”
……
“玩家之间无法抢夺装备,可以进行交易也可以展示,谁击杀的怪物爆了装备归谁,如果多人对怪物进行了攻击,则判定为对怪物造成伤害最高的玩家拥有,如果超过三分钟没有拾取,则自动成为无主之物。”
“如果玩家对怪物造成最后一击,则判定该玩家对怪物造成了十分之一伤害。”
“嘿嘿,这又是一款考验玩家反应的游戏。”他仿佛已经看到了在这款游戏中即将诞生的职业玩家雏形…
检查了很久,又补充了几个疏漏,木寻这才满意的点点头:“保存进度,生成游戏。”
“命名为:亡陵乐园。”
“游戏规则:无脑冒险。”
“然后是游戏背景:”
“传闻,在古埃国的遗址中,存在一个神秘的地下亡陵,在这个神秘的地下亡陵最下层,埋葬了古埃国的历代国王以及他们的财富,传说中,每一个国王都拥有富可敌国的财富,在国王大限将至的时候,就会命人将自己搜集的无尽财富全都送入这个神秘的地下亡陵中…
而就在十九世国王死亡之后,所有子民都跟着消失了,古埃国也在一夜之间就迅速落败,仿佛从未有这个国家一般,但关于这个埋葬着古埃国历代国王的神秘地下亡陵以及惊人的财富却渐渐流传了出来…”
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