第二十六章 荣誉之战
�盟,国与国之间可以互相联盟,每个国家最多可以和两个国家联盟,共同对敌。”设定到这里,木寻忽然嚯嚯怪笑起来,以他的性子,不增加点难度简直对不起他花费的这么多时间,果然,只听他继续设定道:“若a国和b、c两国是联盟,c国又和a、d国联盟,若a国和d国为敌对国家,并且开战,c国可两不相帮,也可帮助其中一国,并且只能帮助其中一国,代价就是和联盟内的另一国家自动结束联盟状态,并互相成为敌对国家。”
“国家联盟之后,可享受联盟光环,一级联盟光环,可提升联盟国旗下所有玩家领主招募的士兵的综合实力,加速城堡建造速度以及研发速度,出兵速度等等,具体为…并且可以将士兵屯在联盟内,其他国家旗下的领主城堡中。”
“二级联盟光环设定同上,效果翻倍。”
“有联盟国,那么就有附属国以及俘虏国。”木寻笑的很是阴险,这些都是他增加的玩法,想想到时候玩家们打的头破血流,木寻无法抑制的哈哈大笑。
“附属国,自愿依附某一国,比如a国自愿依附于c国,则a国可享受附属国光环,具体如下……”
“a国麾下所有玩家领主每获得一笔资源,自动上缴百分之三给c国,c国则按照一定比例以邮件方式分给麾下所有玩家领主。”
“附属国可以随时脱离附属状态,成为自主国,但后果是,两国从此成为敌对国。”
“俘虏国,两国战争中失败的一方自动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,效果为:当俘虏国开始复仇时,俘虏国麾下所有玩家领主的综合实力提升百分十三十,既行军速度,士兵实力等等。”
“当复仇成功,失败国则自动成为俘虏国。”
“俘虏国所有玩家领主每获得一笔资源,自动上缴其中的百分之三十给胜利国,胜利国则按比例分配给出战的玩家领主,不出战的无法获得。”
“总感觉我策划的这款游戏有一种大型游戏的既视感…不过…我会在乎吗?”
“啊哈哈哈……”毛骨悚然的怪笑忽然响彻整个房间。
……
接下来的几天,木寻又经过一些细节上的设定以及反复试验和修正,游戏基本上完成了。
木寻依然本着奸商的念头,开设商城,出售所有资源以及首冲礼包,并且所有获得的资源全都设定成非安全状态,一旦开战就可以被抢走,当然,也可以花费一定代价将这些资源设定成安全状态,但最多可以将这些资源的十分十四弄成安全状态。
…
“国家联盟之后,可享受联盟光环,一级联盟光环,可提升联盟国旗下所有玩家领主招募的士兵的综合实力,加速城堡建造速度以及研发速度,出兵速度等等,具体为…并且可以将士兵屯在联盟内,其他国家旗下的领主城堡中。”
“二级联盟光环设定同上,效果翻倍。”
“有联盟国,那么就有附属国以及俘虏国。”木寻笑的很是阴险,这些都是他增加的玩法,想想到时候玩家们打的头破血流,木寻无法抑制的哈哈大笑。
“附属国,自愿依附某一国,比如a国自愿依附于c国,则a国可享受附属国光环,具体如下……”
“a国麾下所有玩家领主每获得一笔资源,自动上缴百分之三给c国,c国则按照一定比例以邮件方式分给麾下所有玩家领主。”
“附属国可以随时脱离附属状态,成为自主国,但后果是,两国从此成为敌对国。”
“俘虏国,两国战争中失败的一方自动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,效果为:当俘虏国开始复仇时,俘虏国麾下所有玩家领主的综合实力提升百分十三十,既行军速度,士兵实力等等。”
“当复仇成功,失败国则自动成为俘虏国。”
“俘虏国所有玩家领主每获得一笔资源,自动上缴其中的百分之三十给胜利国,胜利国则按比例分配给出战的玩家领主,不出战的无法获得。”
“总感觉我策划的这款游戏有一种大型游戏的既视感…不过…我会在乎吗?”
“啊哈哈哈……”毛骨悚然的怪笑忽然响彻整个房间。
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接下来的几天,木寻又经过一些细节上的设定以及反复试验和修正,游戏基本上完成了。
木寻依然本着奸商的念头,开设商城,出售所有资源以及首冲礼包,并且所有获得的资源全都设定成非安全状态,一旦开战就可以被抢走,当然,也可以花费一定代价将这些资源设定成安全状态,但最多可以将这些资源的十分十四弄成安全状态。
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