第一百三十五章 真正的幻想乡
�乡》、《东方怪绮谈》等,由于是在濒临淘汰的pc-98上发布,因此并不出名,被广大东方爱好者称为“东方黑历史”。</p>

  直到很久之后《东方红魔乡》在dows平台的出现,才让东方系列崛起。</p>

  旧作的人物基本除了灵梦、魔理沙、幽香以及疑似爱丽丝?威震天的爱丽丝之外,都没有在新作中出现,于是贺晨本想直接制作《东方红魔乡》。</p>

  但是,就算旧作是黑历史,可是里边却有着他很喜欢的不少角sè,比如魅魔、魔界之主神绮、人类最强冈崎梦美、在二设中经常被提及鬼族四天王之一,但是神主并没有承认的矜羯罗。</p>

  不将黑历史做出来,就没有神绮,没有神绮,就没有魔界,更加不会有爱丽丝那丰富多彩的二设。</p>

  于是,思考了很久,贺晨最终放弃直接推出《东方红魔乡》的打算,准备直接从东方系列第一个弹幕游戏《东方封魔录》开始。</p>

  因为这里发生的地点就是博丽神社,是灵梦和魔理沙以及魅魔第一次相遇之地,也是以后所有故事的起始之地!</p>

  至于灵异传,贺晨只能暂时放弃,因为里边的角sè除了魅魔之外,没有任何人在其他作品中出现过。而贺晨非常喜欢的矜羯罗,则完全可以直接插入其他有地狱出现的作品中。</p>

  黑历史中灵梦是紫发,跟后来的灵梦看起来完全是两个人。贺晨现在将其统一起来,而神主那残念的画风,也被贺晨完全替换。</p>

  东方系列游戏由于都是由神主zun一个人duli完成,因此游戏都非常简单粗糙。如果让天漫按照原版的水平去做,不用一个月就能制作出来。</p>

  可是既然拥有了更强大的制作水平,贺晨为什么不能让东方游戏也变成一个经典,而不仅仅是那恢宏的世界观呢?</p>

  纵卷轴shè击游戏,这种小儿科的游戏对于天漫一堆jg英来说,简直大材小用。平面化的运动轨迹以及弹幕这些都是非常简单的代码。</p>

  原版游戏是根据弹幕速度以及密集程度划分难度,不过贺晨利用自己手中优厚的资源又在这之上添加了一个难度。</p>

  幻想乡是一个世界,是一个立体、神秘、多姿多彩的世界!</p>

  那么,发生在幻想乡众少女之间的弹幕战,不是3d的能看?</p>

  平面版简单、普通、困难难度简直弱爆了,3d版华丽到极致