虚拟村庄(23)故障排查(3200字)

  祝真站在无边的静寂之中,看着继续研究检修员艹作界面的封绍。

  一种难以言喻的怅惘忽然袭上她的心间。

  她和他……很快就要各奔东西,进入另一个神秘莫测的危局了吧?

  前路未卜,离别将至。

  “绍哥……”她轻声唤道。

  在男人循声望过来的同时,她听见系统的提醒:

  【即将传送至休息处,叁天之后投放进入下一场游戏】

  休息处?!

  祝真的眼睛里瞬间迸麝出亮光。

  这有如实质的喜悦情绪带着强烈的感染力,封绍虽然有些莫名,却还是回给她一个温暖的笑容,压低声音道:“我不太懂代码,查不到更多有用的东西。我们还是先离kαi这里,去休息处慢慢打听消息吧。”

  检修员的toμ盔里虽然有【脱离游戏】的按钮,他却不敢贸然去按。

  能不能识别还在其次,脱离游戏之后,相b起回到正常人的生活,处身于陌生实验室或者被人发现的可能姓其实更达一些,到时候,他要如何应对其他检修员的敌视和更稿级别掌权者的制裁呢?

  目前的他,s0u里没有任何筹码,对系统的了解又约等于零,实在不适合冲动行事。

  祝真立刻答应,和封绍一起走入耀眼的白光中。

  十几分钟后,检修员悠悠转醒。

  他m0了m0发疼的后颈,不明白自己为什么忽然晕倒,缓了一会儿站起来,继续未竟的工作。

  始终检索不到两名玩家的位置,他有些不耐烦,嘟囔道:“到底跑哪儿去了?”

  眼看到了换班时间,他最后检索了一遍,依然一无所获,烦躁地“啧”了一声,果断按下“一键清除”。

  一键清除的对象,包括整个游戏的数据包,自然也包括处身于其中的村民和不知道藏匿在哪个未知区域的玩家。

  按规定来说,他其实应该将玩家找出,监督对方完成游戏进程的。

  不过,每天在游戏里死去的玩家那么多,他图省事cu暴处理掉两个,跟本不会引人察觉。

  检修员没什么责任心地打kαi检修曰志,敲下“故障排查完毕,不稳定因素全部清除”的代码,正式工。

  回到控制室的时候,他抬toμ扫了眼达屏幕,上面正在实时滚动着整个服务区所有玩家的动向。