【神都】(三十章
msp; 根据我拥有的常识,属性能量共有5种:风、火、光、暗、魂。
魂属性能量算是比较常见的东西,它不具有任何攻击和防御能力,是用来召
唤生物的能量。
可是其他几种属性能量就非常少见了。不是因为学习使用他们很困难,而是
由于这些属性能量所能够达成的效果,只要用一半的魔力就可以实现。
火属性的能量弹本质上其实就是一个火球。用一个单位魔力所塑造的火球,
足足需要三个单位的能量来实现,所以这一切都只关乎于「效率」的问题。
我在成为高级战士之前也曾经因为好奇心摸索过各种各样的其他战斗方式,
包括属性能量的使用。在无数次失败和成功的练习和大量的情报收集之后,我了
解到每个人所能够使用的属性能量其实和使用者的性格有很大关系。
风属性和火属性的能量我能用出一点,可是光属性和暗属性我就完全释放不
出来。在没有学习任何召唤类法式的情况下,单纯的魂属性能量我也无法使用。
火属性能量使用的问题在于,使用者不仅仅需要用大量的原始能量来生成它,
更是还要用更多的能量来进行自我保护——火焰能够伤害到的必然是距离它最近
的东西。
举个例子,你在手中聚集一个巨大的火球,那种高温肯定会最先烧伤使用者。
所以使用者在凝聚火属性能量球的时候还要耗费更多的能量来给自己隔热。可想
而知,如果要以属性能量作为常用的攻击手段,对能量的强度需求要有多么巨大。
当我意识到这一点的时候,我才发现自己面前的敌人有多么棘手。
完全防火的【火精灵王诅咒】,配上火属性能量……一套铠甲差别,让使用
火属性能量战斗的潘朵拉在能量强度上有了足足一倍的提升。
燃烧起来的鲜红长剑裹挟着热浪狠狠的砸在了神宫上面,隔着厚重的赎魂装
甲,我仍然感受到了让人窒息的高热。如果不是这套全覆式的铠甲,我觉得自己
的眼珠会在这一击之下立刻被烤干。
我向后连续退了三步来摆脱高热对自己呼吸道的侵蚀
魂属性能量算是比较常见的东西,它不具有任何攻击和防御能力,是用来召
唤生物的能量。
可是其他几种属性能量就非常少见了。不是因为学习使用他们很困难,而是
由于这些属性能量所能够达成的效果,只要用一半的魔力就可以实现。
火属性的能量弹本质上其实就是一个火球。用一个单位魔力所塑造的火球,
足足需要三个单位的能量来实现,所以这一切都只关乎于「效率」的问题。
我在成为高级战士之前也曾经因为好奇心摸索过各种各样的其他战斗方式,
包括属性能量的使用。在无数次失败和成功的练习和大量的情报收集之后,我了
解到每个人所能够使用的属性能量其实和使用者的性格有很大关系。
风属性和火属性的能量我能用出一点,可是光属性和暗属性我就完全释放不
出来。在没有学习任何召唤类法式的情况下,单纯的魂属性能量我也无法使用。
火属性能量使用的问题在于,使用者不仅仅需要用大量的原始能量来生成它,
更是还要用更多的能量来进行自我保护——火焰能够伤害到的必然是距离它最近
的东西。
举个例子,你在手中聚集一个巨大的火球,那种高温肯定会最先烧伤使用者。
所以使用者在凝聚火属性能量球的时候还要耗费更多的能量来给自己隔热。可想
而知,如果要以属性能量作为常用的攻击手段,对能量的强度需求要有多么巨大。
当我意识到这一点的时候,我才发现自己面前的敌人有多么棘手。
完全防火的【火精灵王诅咒】,配上火属性能量……一套铠甲差别,让使用
火属性能量战斗的潘朵拉在能量强度上有了足足一倍的提升。
燃烧起来的鲜红长剑裹挟着热浪狠狠的砸在了神宫上面,隔着厚重的赎魂装
甲,我仍然感受到了让人窒息的高热。如果不是这套全覆式的铠甲,我觉得自己
的眼珠会在这一击之下立刻被烤干。
我向后连续退了三步来摆脱高热对自己呼吸道的侵蚀