第一百一十六章 demo
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  好像没什么参考模版啊……

  ……

  花了接近一个星期的时间,我的世界deo终于和杨阳见面了。

  本来其实早就完成了,毕竟只是个deo,这种模型简陋、游戏数值也不需要仔细琢磨的游戏,确实不需要太长时间研究。

  高文彦自己都没想到这么快就完成了,还硬拖了两天,仔细测试了下才通知杨阳。

  一群人围着杨阳,内心都有点忐忑。

  特别是高文彦,就跟学生时代老师坚持作业似的。

  而且这个“老师”还是不收学费,反而还给他发工资的那种,心情就更加忐忑了。

  游戏主界面没什么好介绍的。

  毕竟只是个deo,就一个开始游戏和退出游戏。

  杨阳直接点了开始游戏,一进去角色诞生在一出平原之上。

  控制着角色走了几步,感受着反馈回来的操作感,杨阳说了一句:“操作感还可以。”

  高文彦不好意思的摸了摸头。

  怎么说有好几款游戏制作经历打底,要是做个脚底打滑的人物来,他自己都不好意思。

  杨阳在平原上逛了一会,又对着地下上敲了几个土块。

  突然问道:“deo有做上帝模式吗?”

  上帝模式顾名思义,玩家就跟上帝一样,可以随意的创造任何物体,并且还可以自由的飞行。

  一般这个模式都是方便玩家做各种建筑用的,在游戏开始前选择模式。

  这样在地上慢慢跑太麻烦了,加上之前并没有模式选择,杨阳才有此一问。

  “做了,不过要用控制台调出来。”说着高文彦挤到电脑面前,输入了一串指令,又按了一下空格。

  屏幕中的第一人称视角此时也腾空了起来。

  杨阳控制着角色,在天上飞了一圈。

  为了看清楚地面上的元素,也没飞得太高,一直保持着低空飞行。

  虽然都是马赛克,但是至少能分辨出是什么东西。

  杨阳逛了一圈后,并没有发现什么问题。

  接下来是道具方面的测试,杨阳随手敲了一个块木头。

  马上就发现问题了。

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