第一百零八章 还是影响

  国外的销量持续走高,国内则开始了另一类狂欢。

  销量统计的新闻发布以后,网友各种欢沁鼓舞。

  “厉害了,我的哥。”

  “看到这个销量我就放心了,续作有着落了。”

  “慕名而来,虽然玩了个开头就不敢玩了,但确实是个好游戏。”

  “有了生化危机带头,我相信国内的游戏会越来越好!”

  “省省吧,你以为各个都是方纵娱乐,这些沙比公司就知道蹭热度,一点自己的东西都没有,我们公司做的什么萌妹危机,差点把劳资给看吐了。”

  “萌妹危机?听起来好像是黄油?”

  “快删了,千万别让我那个沙比老板看见,说不定真就要改成黄油。”

  “黄油我必买!”

  “千万人血书改黄油,出了必买爆!”

  高兴之余还不忘记把其他公司拉出了鞭尸。

  生化危机的影响持续了相当一段长时间。

  各种解密的视频、帖子层出不穷。

  尽管游戏里展现出来的背景,只是冰山一角,但随着玩家们的不断深挖,加上各种脑补,倒是补了个八九不离十。

  而在千度词条、维基百科上,天天上百个人编辑丧尸、安布雷拉公司、生化危机等等几个关键词条。

  像什么终点小说网,瞬间冒出了大量相关题材的小说。

  世界末日,丧尸泛滥,换着法打丧尸,可以说是青出于蓝胜于蓝。

  成绩还都挺好的。

  就是影视界好想没什么动静,还是一片祥和。

  不过以这个热度可以预见,丧尸电视剧、电影之类的不会太远。

  方纵娱乐内部则是缓了一大口气。

  要知道在做游戏的时候,压力可以说是巨大的。

  不仅仅是公司的第一次尝试,对于国内游戏界来说,也不仅仅只是一款普普通通的游戏那么简单。

  甚至如果这款游戏失败,对国内单机游戏界的打击不亚于一次大崩溃。

  投资者在进行投资的时候肯定会将方纵娱乐这次失败考虑进去,你说要做单机想要投资,压根就不会看你一眼。

  人家方纵娱乐都失败了,你做游戏�