第53章 能力熟练度
�劳作,全身心的投入到了武术锻炼。
可惜在掌握“六合整劲”后,“武术大师”的进度再度缓慢了起来,徐安渴求的“混元劲”遥遥无期。
直至将要再次进入剧情世界,也完全摸不到“混元劲”的门槛。
徐安大致记得游戏里,“武术大师”三种特性的锻炼时间。
“六合整劲”最为简单,兑换“武术大师”后一分钟可以刷出来。
而“混元劲”大概要半小时,最后的“神变”足足花了两小时。
照这样的推断,“混元劲”的锻炼时间应该是“六合整劲”的三十倍,而“神变”则是一百二十倍。
而自己在现实锻炼出“六合整劲”,大概花了一个星期。
照这样算,“混元劲”岂不是要三十个星期,八个月左右?
而“神变”更离谱,接近三年。
徐安有些眼晕,这么漫长的锻炼时间,只怕自己都得到了“武术大师”更强的力量了。
不过这仅仅只是推算,徐安在得到“武术大师”的前几日,每天锻炼的时间并不长。并不能得出,需要一个星期才能锻炼出“六合整劲”的结论来。
而且这个莫名而来的系统,自己还有很多没有弄懂地方。
如一直不知道什么用处的“剧情点”,还有提示实力不够开启的“多元宇宙主战场”。
在原本的游戏,是可以通过某些货币直接增加技能的熟练的。
因为在游戏后期,一些成长性技能需要的熟练太过可怕,基本没有手刷的可能。
如“心灵感应”这个很具代表性的超级能力。
这个能力在漫威很多作品都出现过,包括《x战警》里的x教授,白皇后,琴格蕾,灵蝶,《复仇者联盟》系列的异博士,绯红女巫等等。
这个能力强弱之差非常明显,弱的只能模糊听到他人的心声,强的直接控制所有人类。
兑换到“心灵感应”的初级形态,几乎没什么作用。
如果想提升威力,仅靠不断锻炼,几乎是不太现实的。
仅游戏花的时间,能让一般人放弃,更不用说现实了。
徐安可以肯定,这个系统一定会在某个阶段,出现能够增强能力熟练度的货币或者道具。
所以当他算出“混元劲”大概所需要花费的时�
可惜在掌握“六合整劲”后,“武术大师”的进度再度缓慢了起来,徐安渴求的“混元劲”遥遥无期。
直至将要再次进入剧情世界,也完全摸不到“混元劲”的门槛。
徐安大致记得游戏里,“武术大师”三种特性的锻炼时间。
“六合整劲”最为简单,兑换“武术大师”后一分钟可以刷出来。
而“混元劲”大概要半小时,最后的“神变”足足花了两小时。
照这样的推断,“混元劲”的锻炼时间应该是“六合整劲”的三十倍,而“神变”则是一百二十倍。
而自己在现实锻炼出“六合整劲”,大概花了一个星期。
照这样算,“混元劲”岂不是要三十个星期,八个月左右?
而“神变”更离谱,接近三年。
徐安有些眼晕,这么漫长的锻炼时间,只怕自己都得到了“武术大师”更强的力量了。
不过这仅仅只是推算,徐安在得到“武术大师”的前几日,每天锻炼的时间并不长。并不能得出,需要一个星期才能锻炼出“六合整劲”的结论来。
而且这个莫名而来的系统,自己还有很多没有弄懂地方。
如一直不知道什么用处的“剧情点”,还有提示实力不够开启的“多元宇宙主战场”。
在原本的游戏,是可以通过某些货币直接增加技能的熟练的。
因为在游戏后期,一些成长性技能需要的熟练太过可怕,基本没有手刷的可能。
如“心灵感应”这个很具代表性的超级能力。
这个能力在漫威很多作品都出现过,包括《x战警》里的x教授,白皇后,琴格蕾,灵蝶,《复仇者联盟》系列的异博士,绯红女巫等等。
这个能力强弱之差非常明显,弱的只能模糊听到他人的心声,强的直接控制所有人类。
兑换到“心灵感应”的初级形态,几乎没什么作用。
如果想提升威力,仅靠不断锻炼,几乎是不太现实的。
仅游戏花的时间,能让一般人放弃,更不用说现实了。
徐安可以肯定,这个系统一定会在某个阶段,出现能够增强能力熟练度的货币或者道具。
所以当他算出“混元劲”大概所需要花费的时�