第19章 超级能力
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  这个神的超级能力兑换系统,基本同徐安玩过的那款游戏一致,

  作为被这游戏坑过好几次的徐安,明白其有不少能力在初期很是坑人。

  如大多新手喜欢选择的,超级坚固,超级感官,超级力量,超级敏捷这些冠以超级前缀的肉体强化能力。

  能力介绍较含糊,没有具体量化,都是提及超越常人,而且价格不高,在3到5点。

  实际这七八种“超级”能力加起来,才是一个注射了超级士兵血清的美国队长,而且这个“美国队长”还没有任何搏击技巧。

  新人在选择了2到3项“超级”能力后,严重的偏科,往往会导致游戏无法进行。

  吃过不少亏的徐安当然不会犯这种错误。

  事实,在游戏内,有三个被冠以“大师”后缀的技巧类超级能力,才是游戏初期的最佳选择。

  武术大师,搏击大师,模仿大师。

  这三个不加成任何身体素质的能力,将会极大的增加其作战能力。

  长期锻炼后,还会衍生各种威力不凡的特性,极大增幅自身。

  如果可以选择的话,徐安绝对会选择,拥有三个超级能力最强适应性的“模仿大师”。

  模仿大师:体内的摄影式反应能力,能完美地cjīng确地复制目标的肢体动作,无论目标展现多么复杂的肢体动作,模仿大师都可以jīng确地还原。

  这几乎是初期最完美的能力,任何动作,技能,无论是搏击,还是冷兵器,热武器,各种战斗或非战斗的技巧,模仿大师只要看一眼,能让身体完全学会。

  一个模仿大师,是一群武术家,枪王,五星大厨,钢琴家,高级技工,顶级赛车手,特工,奥运冠军的组合。

  或许单纯论搏击和冷兵器技艺,模仿大师并不如武术大师与搏击大师来的jīng湛。

  这是因为,任何技艺到了巅峰阶段,都与人类本身的jīng神与灵魂有关,这恰恰是模仿大师不能模仿的地方。

  可论及适应性和全面性,模仿大师是远超另外两个大师类的技巧类能力。

  可惜,或许是现实因为游戏更为广泛的应用,模仿大师从原本的10点,一下变成了50点。

  这种价值的大幅度提升,让徐安看的直翻白眼。

  不过想想也能理解,游戏毕竟与现实有区别。

  游戏,模仿大