第25章:骑神!
,从一级开始,这个技能总共能提供九个额外效果。当然,每一个效果都是只在骑乘状态下才能发动。

  一级增加移动速度。

  四级增加攻击命中率。

  七级增加伤害。

  十级增加护甲。

  十三级增加魔抗。

  十六级增加格挡和闪避的几率。

  这六个效果都是增加基础特性的,攻防、移动都有增强,总之就是和步战相比,好像变了一个人一样。

  到了十九级,它提供了第一个主动效果,骑乘突击。

  骑乘突击能够让使用者快速向前冲刺,并且速度越来越快,对接触的第一个目标造成强力突击,将冲刺期间的移动距离按比例附加在伤害上,并根据使用武器不同,造成不同效果。

  当使用长枪等穿刺类武器时,将会造成贯穿伤害,无视对方护甲,并在武器拔出时,造成额外伤害。

  当使用刀剑等劈砍类武器时,将会造成范围攻击,对周围的敌人造成同样的伤害。

  当使用锤斧等重武器时,将会造成重击,令目标进入长时间的眩晕。

  二十二级的时候,则是那个空中换马的特效。

  这个效果一方面增加了坐骑的生命值、护甲和魔抗,一方面当坐骑被击杀的时候,只要骑乘者的背包内还有可用的坐骑,就会自动更换坐骑,也就是空中换马。

  当然,目的就是最大限度地保证使用者处于骑乘状态。

  只有骑乘状态下,才能获得各方面的增益。

  二十五级的时候,这个技能提供了一个终极强化般的骑乘突击。

  召唤出四个梦魇骑士在使用者的身边,跟使用者一起发动骑乘突击,效果与使用者骑乘突击相同,并且对目标造成击退效果。

  不与骑乘攻击共享冷却时间。

  升级到了二十五级之后,骑乘时的移动速度、攻击命中、伤害基本上都翻了一倍,护甲和魔抗各增加了一百点,格挡和闪避几率翻倍。

  骑乘突击的时间最长可达十秒钟,附加伤害为移动距离数值(米)的六倍,冷却时间二十秒,冲锋结束之后开始计算。

  终极骑乘突击冷却时间一分钟,冲锋结束之后开始计算。

  这个技能的伤害瓶颈取决于骑乘的坐骑。

  移动速度