第三章 建号 下
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  “那么告诉我影响关系吧!”

  “力量点将影响您的负重、物理攻击力、物理防御力、耐力。敏捷影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。智力影响您的魔法值上限和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。魅力主要影响您的魔宠豢养数量、妖仆招收数量、npc对你的态度,高魅力的人物往往可以接受npc的特殊隐藏任务。需要特别说明一下,魅力属于一次性投入,就算您将来的魅力再高也只会影响您和npc的关系。因为魔宠和妖仆的控制量以及外貌只是受第一次魅力点影响,以后不再随魅力增加而增加。精力影响您的魔法攻击力、魔力值回复速度、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。体质影响您的生命值上限、生命力回复速度、移动时的耐力、魔力值上限。”

  “这么复杂啊!老天哪!”开始进入疯狂的演算思考中——二十分钟后。“我决定了。我有三十四点基本属性点是吧?”

  “是的。基本三十点加上奖励的四点一共三十四点。”

  “我要先加两点魅力。这个属性似乎不是很有用就加少点。”

  “您还有三十二点基本点。”

  “我不打算主修魔法,精力加上三点就够了。”

  “您还有二十九点。”

  “身为战士系人物一定要攻高血厚。我要加十三点力量八点体质。”

  “您还有八点基本点。还有敏捷和智力两项没有加。”

  “敏捷低了可能出现经常ss的情况,我要加六点敏捷。剩下的全部给智力。”

  “加点完成。现在开始进行随机属性分配。”属性栏一闪,系统提示再次响起。“随机结果为属性点加成项目为魅力。”

  “啊!我不是这么倒霉吧?怎么加到最没用的项目上了!”虽然很郁闷但是还能接受,反正是白拿的!“现在还有什么要设置的吗?”

  “您的人物设置已经结束。您的数据显示如下。”

  力量:13敏捷:6智力:2魅力:6精力:3体质:8

  攻击力:11-16防御力:11速度:7生命:230魔法:30魔宠数:3妖仆数:4

  “好象还可以!虽然不是很变态但也不错了。”

  我正看着数据,系统提示突然又响了起来。“根据主要职业和辅助职业开始进行属性加成。加成后的数据如下。”又是白光一闪,感觉头都闪晕