第四百三十一章 功用和选择
的三级头被打废了,不过三级甲还有165的耐久度,醒目的三级头被打的只剩下1点耐久度,三级甲已经只剩下50点耐久,韦神的护甲则稍好一些,三级甲有148的耐久度,三级头则有70点耐久。

  孙伍德只捡了一些七六二子弹和止痛药,三级头一个都没捡。

  他是突击手,主要的战斗环境是突击、拉枪线、压制等各种比较接近消耗模式的战斗,所以盔的耐久度对他来说比等级更重要。

  满耐久的二级头防伤虽然不及一耐久的三级头,但其实在正面硬刚的时候区别并不大,打中头部都是两枪死。

  而在互相压制和拼消耗过程中,满耐久的二级头作用就比一耐久的三级头作用大了,满耐久被打中一枪虽然掉的血比一耐久的三级头多,但好歹磕满血了还能再接着用,可一耐久的三级头则不然,这玩意儿根本拼不起消耗,一枪盔就飞了,等再磕满血了就得面对没盔可用的尴尬情况了。

  狙击手则不然,狙击手的首要清理目标必然是敌方威胁最大的jīng准高伤射手,二级盔不管再高的耐久也是一枪倒地,可三级盔对他们来说却是能保命的东西,即便是一耐久的三级头也至少能让他们多抗一枪。

  位置决定了他们的战斗环境不同,而战斗环境则决定了他们对装备的需求不同,自然选择也就不一样了。

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