第656章 你是畜生吧?
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  他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。

  而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。

  这也让酒桶压根找不到办法去打ls战队的下路。

  韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“ssg战队在前期上被ls战队给压制住了,而ls战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的gank。”

  “这个gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”

  解说的思路突然闪过了一条线。

  假如说...

  是ls战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?

  众所周知的事情。

  在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。

  暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。

  一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。

  可是!

  寡妇的位置也暴露了啊!

  ssg战队可以确定寡妇的位置就在上路的。

  对了...

  哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡妇这个英雄的被动就是潜行啊!哪怕你知道了寡妇的位置,但是寡妇利用潜行慢慢摸过去,你还不是不知道寡妇的准确位置?

  你只能知道寡妇就在上半野区。

  但是当寡妇出来的时候,也意味着要被gank了。

  这跟酒桶不一样。

  酒桶是没有隐身的,他只能呆在草丛里面,不呆在草丛里面出现在视野之中的话,必须要用e闪去gank,而对面会给这个机会吗?只要酒桶走出草丛,ls战队的下路组合一定会直接选择退入塔下。

  再看看寡妇!

  他可是潜行单位!

  控制守卫虽然能看到,可是在前期的话,没有第二轮回城的ssg战队,怎么可能有控制守卫去用来防卫寡妇呢?

  这就是两个英雄的差距。

  酒桶