第68章 世界服务器的登场!
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  打上世界服务器的第一名,对任何一个人都是一个困难,首先没有这个实力,其次没有一个好的车队。

  哪怕是找到一个厉害点的车队,你就算是实力不济,说不定也能打上世界服务器的第一名。

  可苏扬就缺这么一个好的车队,而他单排的实力,最多就打上世界服务器的王者前十,这已经是拼命的情况下,才能打上这种名次。

  这对于很多人而言都是机遇。

  苏扬不相信,韩服会有人放弃这个机遇。

  中国的冤大头很多,韩国人只要在世界服务器上的表现不错,就极有可能会有中国战队主动来为韩国人买单。

  而一旦被中国战队看中,替补韩援月薪上万是至少的,这是一个赚钱的好机会。

  届时,苏扬所要面对的压力将空前巨大。

  世界服务器的风险过大,而另外一个可以吸引赞助商的办法,就是下一场比赛,在面对苏格兰另一个豪门战队,另一个排名在联赛第二的战队手下,以一个完美的战绩击败对手。

  这个难度,相较于世界服务器打上第一名要简单不少。

  可是说简单,又简单到哪里去呢?

  苏扬的实力是不用多说的,对比之下,比赛的十个人里面,苏扬自认为操作最强,意识最好是没有问题的。

  毕竟比起这些人,苏扬有过在lpl联赛打比赛的经验,哪怕遇上那些韩援,苏扬也不怕他们,这些韩援说白了就是纸老虎,没有经历过主流联赛的磨炼,操作再强,在比赛的运营上也是一个坑。

  ug战队缺少一个套路,缺少一个战术体系。

  如果在短时间内,ug战队可以对一个套路战术体系有一个很深的理解,想要击败那支苏格兰豪门战队是很容易的。

  而短暂可以形成的战术体系确实有!

  那就是速推战术。

  以炸弹人中单为核心,进行一轮速推战术,当然更多人喜欢拿炸弹人打下路adc,其实苏扬并不推崇这样的做法。

  炸弹人打adc,首先是缺少了一个ad输出。

  因为炸弹人走下路,还是继续出ap装备的,以速推为主,可是真正喜欢拿这种英雄打ad位置的adc选手很少。

  而且,ad稳定输出在后期是很重要的,别看s7赛季的adc很弱,事实上,把游戏拖到了40分钟,50分钟,能够主导比赛的仍然是ad英雄。

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