第一千二百零七章 牛头人?这破路你们都能飙车?
�程度的一个舍弃。
这也算是各种不同游戏所面临的各种情况了。
例如《刺客信条》系列,其核心就是历史文化感的塑造。
游戏里面某个时期古代的人文习俗、风格建筑、文化风格,这些都要在游戏里面体现出来,才能够让玩家感受到其中的一个魅力。
而这些东西在游戏制作上面,就是各种繁多的细节堆砌了。
如果说将《刺客信条》变成《塞尔达传说:旷野之息》那种卡通渲染的风格?
那可以说《刺客信条》就算是废了。
毕竟其游戏的内核点完全是不同的。
………………
伴随时间推进,其余一些游戏厂商,纷纷推进于脑机接口上的新游戏。
倒是第一时间布局这一块的星云游戏、uegame还有艾派克游戏等没了什么动静。
也不是完全没动静。
uegame这边正在进行《星际x》内容的一个补全,毕竟一开始发售出去的,实际上对他们画的大饼还是有很大差距的。
而艾派克游戏的话,则是疯狂的出着dlc。
本身赛车游戏就是dlc狂魔类型的游戏。
原本业界公认的dlc狂魔,算是uegame了。
旗下的诸多游戏,可以说是各种dlc层出不穷。
对比uegame的话,星云游戏在这方面连他们的影子都看不见。
尽管此前推出了诸如《文明》还有《模拟人生》这种很吃dlc类型的游戏。
但在这一块距离uegame还是有比较大的一个差距。
当然这也主要跟杨晨与星云游戏推出dlc的方式有关。
地图、全新的职业,包括官方的一个剧本事件,基本上都是将所有的一个内容整合到了一起,进行一次大的版本更新。
而艾派克游戏这边的话,则是一个厂商的车辆dlc包一个个的出。
当然艾派克这边也没有太过分,价格方面也是拆分开来的。
就如同是《全明星大乱斗》里面的角色dlc一样,想玩什么买什么。
不过就是在这个关头,网上一个话题则是突然火了起来。
其话题直指星云游戏接下来的最新游戏,很有可能会是
这也算是各种不同游戏所面临的各种情况了。
例如《刺客信条》系列,其核心就是历史文化感的塑造。
游戏里面某个时期古代的人文习俗、风格建筑、文化风格,这些都要在游戏里面体现出来,才能够让玩家感受到其中的一个魅力。
而这些东西在游戏制作上面,就是各种繁多的细节堆砌了。
如果说将《刺客信条》变成《塞尔达传说:旷野之息》那种卡通渲染的风格?
那可以说《刺客信条》就算是废了。
毕竟其游戏的内核点完全是不同的。
………………
伴随时间推进,其余一些游戏厂商,纷纷推进于脑机接口上的新游戏。
倒是第一时间布局这一块的星云游戏、uegame还有艾派克游戏等没了什么动静。
也不是完全没动静。
uegame这边正在进行《星际x》内容的一个补全,毕竟一开始发售出去的,实际上对他们画的大饼还是有很大差距的。
而艾派克游戏的话,则是疯狂的出着dlc。
本身赛车游戏就是dlc狂魔类型的游戏。
原本业界公认的dlc狂魔,算是uegame了。
旗下的诸多游戏,可以说是各种dlc层出不穷。
对比uegame的话,星云游戏在这方面连他们的影子都看不见。
尽管此前推出了诸如《文明》还有《模拟人生》这种很吃dlc类型的游戏。
但在这一块距离uegame还是有比较大的一个差距。
当然这也主要跟杨晨与星云游戏推出dlc的方式有关。
地图、全新的职业,包括官方的一个剧本事件,基本上都是将所有的一个内容整合到了一起,进行一次大的版本更新。
而艾派克游戏这边的话,则是一个厂商的车辆dlc包一个个的出。
当然艾派克这边也没有太过分,价格方面也是拆分开来的。
就如同是《全明星大乱斗》里面的角色dlc一样,想玩什么买什么。
不过就是在这个关头,网上一个话题则是突然火了起来。
其话题直指星云游戏接下来的最新游戏,很有可能会是