第七百四十五章 得罪了杨总还想走?
emsp; 这是为什么?

  不就是明摆着要告诉艾派克游戏,神话体系的游戏到底要怎么做么?

  你看看你们一个北欧神话做成这样,我们不仅仅能做北欧神话,我们还要做希腊神话。

  而且最关键的是按照杨总这个设计初稿上面的简介内容。

  主角是出身希腊的斯巴达人,而且也是希腊战争之神,并且最后毁灭了希腊神话。

  而在毁灭希腊神话之后,奎托斯又来到了北欧。

  来到北欧干什么?该轮到北欧神话被毁灭了啊!

  而北欧神话的游戏是谁?

  《神陨》啊!

  意思不就是《战神》毁灭《神陨》么?

  这一瞬间王烨就联想到了许多,整个人都惊了。

  这不是杀人诛心是什么?

  得罪了杨总还想走?做梦呢?

  完全不知道众人的腹诽,杨晨还在给众人讲解着关于《战神》的一些主要内容。

  并非是《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界,所以在《战神》里面很多的美术素材都是能够省不少的,开发进度也要快许多。

  而且在游戏难度的制作上面也并不是很大的问题,尤其是打击感这上面的内容,对于星云游戏而言也不是什么新手了。

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