第五百六十一章 惊艳的场景互动
emsp;当然如果《荒野大镖客:救赎》采用这种方法,反而给玩家一种出戏的不真实感。

  可在《塞尔达传说:旷野之息》的这种美术风格下,反而给陈尧一种就应该是这个样子的感觉。

  就如同是一款写实风格的游戏,如果角色的头上出现很多的汗点,又或者其余各种太违背写实的模式,都会给玩家一种很恶搞的感觉。

  可如果是在漫画卡通风格的游戏里面,反而是给玩家一所理所应当的感觉。

  就如同现在的《塞尔达传说:旷野之息》一样。

  仿佛发现了新世界一样,因为暂时没有发现新任务提示的陈尧,开始控制着林克到处跑,琢磨起游戏里面的内容。

  经过各种试验,陈尧也发现了不少的互动玩法。

  不仅仅是火焰跟树枝还有食物能够进行互动,包括看起来像是装饰的小昆虫竟然也是能够捕捉的。

  只不过那些昆虫的速度太快了,他才刚刚显示能够互动的按钮,那些昆虫就不见了。

  包括那些草地竟然也并不是单纯的装饰贴图,使用樵夫的斧头能够清楚的看见原本很高的草被他给割去了一段,就跟割韭菜一样。

  而使用火把在草原上面挥舞,还会点燃地上的青草,并且伴随着风的吹动,火势还会蔓延开来,林克走上去还会被烧伤。

  斧头还能够将游戏里面的树木给砍倒,各种的互动让陈尧惊喜万分。

  操控者林克穿着一个四角裤衩奔跑在草原上面,陈尧让林克做出各种各样的尝试。

  等他确定了目前的阶段,他只能够做到这些内容后,这才控制着林克开始进行赶路。

  他准备前往之前动画中看到的那个神殿去瞧瞧情况。

  不过在前往神殿的路上,陈尧也是碰到了一些麻烦,长的跟猪猪一样的哥布林怪物。

  不过这些哥布林虽然是魔物,但是看起来一点都不狰狞,反而显得有点丑萌丑萌的。

  非常轻松的将它们干掉,而在战斗的时候,陈尧也是意外的发现,游戏里面的武器竟然是有耐久度这个设定。

  攻击到一定的程度,武器竟然会直接坏掉,而且不仅仅如此怪物手里面的武器竟然也会掉落,林克竟然还能够将怪物击倒并未杀死的时候,将它们的武器打落然后捡起他们的武器来暴打他们。

  这种感觉让陈尧整个人都惊喜了起来。

  一路上陈尧也杀死了几个哥布林,并收