第一百四十五章 发售档期确定
到了一起,然后销量变得惨淡。

  还是那样的一句话,有很多一批的玩家,他们玩的不是游戏,而是热度。

  而这一批玩家却是游戏消费的主力军。

  尤其是3a游戏这种级别的游戏,更是靠的这些主力军。

  这也是为什么一款游戏发售首月的销量,甚至能够占到游戏总销量的七成,甚至更多的原因了。

  因为就是这一段时间游戏的热度最高,能够吸引热度玩家来进行购买。

  “三个选择,第一个提前上线,六月中旬将游戏上线;第二个选择十月底进行游戏的发行;第三直接跟这些游戏拼一个品质,拼一个刺刀。”徐煜看着杨晨说道。

  提前,推迟,又或者正面竞争。

  听完徐煜的话,杨晨想都没有想就将提前上线这个选项给删除了。

  六月中旬上线,那留给他们的时间就只有一个半月了,这个时间游戏完成估计是完成了,但实在是太仓促了。

  后续的修改,包括bug的检查,还有细节内容的修正。

  这么点的时间可不够的。

  “就定在八月,或者九月吧,我对《上古卷轴:天际》的品质有足够的自信,我们不可能以后发售一款游戏,都要看着别人的档期来安排。”杨晨想了想很认真的说道。

  论发行商的实力,网龙是国内的三大之一。

  论游戏的成本,3.5亿实打实的开发成本放在那里。

  论开发团队,道。

  听见徐煜的话,杨晨露出了笑容:“宣传方面,预告片什么的已经在做了,至于展会的话就算了吧,反正到时候真去了,也是跟之前一样放预告片。”

  …………

  时间慢慢流逝,

  进入到五月,网龙方面对自家的游戏《影子传说》正式开启了宣传。

  包括腾华还有凤凰对他们的《幻想》跟《国王之剑》也开始了宣传。

  开发者的游戏制作历程访谈,专访,以及各路媒体试玩后在专业新闻栏里面赞不绝口。

  同时官博跟官方网站放出游戏中的原画,同时公布了一些特殊的玩法跟系统。

  都已经在为不久后的游戏上线进行预热了。

  而星云游戏跟《上古卷轴:天际》还是啥动静都没有。

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