第一百一十章 Drop上新式的游戏内容开发(求订阅)
  包括在官方的审核评级已经通过,渠道网站也已经开通,关于《生化求生》的玩法也首次曝光出来。

  终于玩家们也知道了这是一款怎样的游戏了。

  通过大把的投入宣传,关于《生化求生》的话题迅速被炒热了起来,包括游戏的发售日期全部公布于众,这瞬间让玩家们激动起来了。

  “卧槽!终于出了!我都快忘记有这一款游戏了!”

  “谢天谢地,终于出了!”

  “话说游戏也没开发多长吧,才几个月而已。”

  “丧尸感染,多人对抗的模式,然后一部分人感染丧尸,感觉挺有意思的啊!”

  伴随着游戏的消息,跟广告运营的推广,很快关于《生化求生》的热度再次被点燃了起来。

  玩家纷纷在各大游戏论坛里面激烈的讨论起来。

  而对于游戏的主要玩法,玩家们更是十分的好奇。

  生化感染模式?

  这是怎么玩的?

  fps类型的游戏目前市场上并不少,偏向于氪金比如防弹衣、防弹头盔,手雷包,之类的物品需要氪金进行购买。

  或者买断制门票入场,皮肤收费的纯正竞技的fps游戏也有。

  一些闯关打boss,偏向于rpg模式的fps游戏也不少。

  但所谓的生化感染模式,却还真的是完全没有同类型的。

  而这也是杨晨决定做这种模式的主要原因之一了。

  随着《生化求生》的部分内容公布出去,游戏圈子里面也有不少人进行了热议。

  “生化感染模式,这是独创了一个游戏模式玩法啊!”

  “星云游戏这一手玩的挺聪明的啊!蹭自己《生化危机》的热度,再加上如今竞技向的fps市场差不多已经饱和了,很明显《生化求生》就是偏向于娱乐性的fps啊!”

  “丧尸跟人类对抗,感觉还是跟传统的fps游戏没有太大的转变啊,还是对抗的套路。”

  “就是不知道游戏的实际体验如何,但想一想感觉这玩法听没有意思的啊,守在一个点然后防止丧尸攻破点,这有什么意思?站着不动打就完了?”

  仅仅只是公布了一个玩法的概念,圈子里面各有各的看法。

  有的感觉这是一个很好的创意,同样也有不看好的人。

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