第141章:前奏
子义眼,以高倍望远镜的功率津津有味地盯着安不知。

  这会的安不知已经到了广场里,帮一个小朋友捡了皮球后,就躺在草地上,拿了顶刚买来的帽子盖在脸上,假装打盹。

  鬼爷和大饼却在很努力地忙活着。

  虽然最私人和不能融合的记忆被协议空间保护了起来,但大饼却仍然按流程梳理着两个人剩余的那些记忆和经验,确保没有漏掉那些可能因年久而遗忘或某些物理原因遭到损坏的记忆。

  这些记忆可能在检索时被协议空间遗漏掉,而如果在对联时不小心被激活了,可能会对两人造成无法弥补的记忆混乱。

  就在他梳理协议空间的同时,鬼爷也在一一检查、整理和分类安不知刚刚并联过来的电子脑中的经验,虽然等会他主要的任务是进行攻击,但如果安不知这边有什么可以帮到他的exp,他当然也不奢于使用。

  毕竟攻击是一个很随机性很大的事情,你永远不知道对方的baord里放的是什么游戏,假设碰上了一个自己不熟悉的游戏,那么有现成的exp可以提供帮助当然是最好。

  这个道理,就跟战士上战场要检查所有可能用得上的武器一样。

  反而现在最闲的却是安不知了,他唯一的任务就是防御脑网,而唯一要玩的游戏就是《召唤战争》,这个游戏他已经玩了不知多少遍,就算现在临时再玩几盘也没什么帮助了。

  鬼爷的《召唤战争》经验他看过了,是一种完全攻击型不考虑防守的战斗经验,跟他自己的风格完全不合,于是此刻还不如休息好一点。

  过了好半天,鬼爷和大饼终于结束了自己手里边的事情,对视了一眼,显出一副万事俱备,只欠东风的神态,而司马天地却突然对鬼爷解释起自己的运道,并拿出两粒骰子要和他玩。

  鬼爷一头雾水,直到听完了司马天地的全部解释,才明白他的意图——就如同他一开始所应承安不知的那样,他可以帮鬼爷把他的运气平掉。

  不过可惜的是,安不知离的距离实在是太远了,两者又没有对联,可没办法帮他也平掉运气。

  “我不知道你待会的对手board里装的是什么游戏,不过根据安不知和我沟通,那家伙既然是个士兵,那总不会离开战棋一类的战争游戏,而只要是战争游戏,就总是和运气脱不开关系,我帮你先把运气平掉,你再打起来也就更得心应手一点了。

  说完之后,又怕鬼爷想不通,于是再补充了一句:“其实来之后这么久,我也看了你半天了,你今天的运气中等偏下一点,被平掉也不吃亏。”

  “何止是