第4章 变异的“游戏系统”
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  遁甲(三阶忍术秘技,根据四周环境潜行、隐藏。熟练程度:不熟练。施展时需要微量体力)

  体力:80(100)。充沛的体力是确保你应付一切问题的根本。

  身体状况:适应中。注意:身体适应过程中强行过度施展技能,将导致昏阙。

  威望:0(100)。威望体现你受拥戴的程度。

  装备:无

  称号:剑客

  经过经过这一段时间的对系统的使用以及自身的体验,罗良逐渐有了一些使用的体会,对开始的时候想不明白的事情也有了明确的答案。

  系统提示“身体适应当中”,指的是系统正在进一步与身体融合,将罗良本人的身体情况实际的反映出来。而不是将罗良原来在系统中扮演的角色的数据转移到目前罗良的身上,毕竟在原来的系统中的角色数据都是90以上,掌握多项技能,而现在罗良的数据显然差很多,但却更能真实地反映出身体的实际情况。

  技能分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大。每一阶的技能又按照熟练程度分为,不熟练、初级、中级、高级。刚学会技能的情况下,是不能够熟练使用技能的,威力最差。熟练等级越高,则在同一理想水平下,威力更加强大。

  经验是要经历战斗情况下才能够获得,真实的战斗下增加的幅度更大。当然日常的战斗训练也可以增加经验,但增加的数值可以忽略不计。而且似乎系统还会升级,升级后获取经验的方式将会增加。但如何获取却不得而知。

  身体属性非常重要,如同一个水平技能下,武力属性高的,威力就更大;又如智谋属性高,则更容易想出好的计策。

  每一个技能的施展都将耗费一定的体力,所以威力越大的技能对身体造成的负荷越大;频繁使用技能对身体也会造成很大的负荷。如昨晚与山贼的战斗,就是频繁使用技能导致超出身体负荷,身体为自我保护而昏厥。

  以上就是这段时间罗良体会出来的系统使用情况。总体来说,身体状况还是不错的。如果目前的现实中,那些历史的武将与游戏中的数据也相符的话,罗良也算是一个不错的武将了。

  “吱呀”,正当罗良还在无限遐想的时候,小木泥屋那用几块破木板加茅草制作而成的小木门轻轻地打开了一个门缝,一个瘦小的身体探了进来。罗良瞬间惊醒,匆忙关闭只有自己才能看得见的游戏系统界面,抬头一看。

  映入眼帘的是一个小女孩,看上去有点黑,乌黑的头发有点乱。她的脸上几乎没有什么肉,将眼睛托得大大的。本来是漆黑�