第4章 变异的“游戏系统”
msp; 估计这些数据是有办法可以再提升的,看完全部界面后就应该能知道了,想到这里,罗良立即点开“主角”旁边的“经验”界面。
界面打开,显示的是:
当前经验:50。经验可以通过后天的战斗经历增加。经验获取方式随着系统升级将会有所增加。
怎么是50呢?罗良感到奇怪,按照正常也应该是零吧,难道是刚才跟野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟点试验一下就知道了。现在还是接着看看其他的吧。罗良接着点开了“技能”。
“技能”界面打开:
刀剑:无。经验、属性或技能不足。
长枪:无。经验、属性或技能不足。
铁炮:无。经验、属性或技能不足。
弓箭:无。经验、属性或技能不足。
忍术:无。经验、属性或技能不足。
看到打开的界面信息,罗良一下子傻眼了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验、属性以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
界面打开后,又弹出两个界面,一个是“属性”,一个是“技能”。罗良首先点开“属性”,里面显示:
统率:当前最高属性62。经验不足,无法升级。
武力:当前最高属性76。经验不足,无法升级。
政务:当前最高属性66。经验不足,无法升级。
智谋:当前最高属性83。经验不足,无法升级。
魅力:当前最高属性80。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属性50以下,每升级1个属性点,需要50经验;
属性50至59,每升级1个属性点,需要100经验;
属性60至69,每升级1个属性点,需要200经验;
属性70至79,每升级1个属性点,需要400经验;
属性80至89,每升级1个属性点,需要800经验;
属性90至99,每升级1个属性点,需要1600经验;
属性100至109,每升级1个属性点,需要3200经验;
属性110至120,每升级1个属性点,需要6400经验。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻眼,这不是坑爹吗?开始�
界面打开,显示的是:
当前经验:50。经验可以通过后天的战斗经历增加。经验获取方式随着系统升级将会有所增加。
怎么是50呢?罗良感到奇怪,按照正常也应该是零吧,难道是刚才跟野猪战斗时积累的?是否真的是这样,迟点试验一下就知道了。现在还是接着看看其他的吧。罗良接着点开了“技能”。
“技能”界面打开:
刀剑:无。经验、属性或技能不足。
长枪:无。经验、属性或技能不足。
铁炮:无。经验、属性或技能不足。
弓箭:无。经验、属性或技能不足。
忍术:无。经验、属性或技能不足。
看到打开的界面信息,罗良一下子傻眼了,原来这是技能学习的界面,很明显学习技能是需要经验、属性以及一定技能要求的。罗良无奈地打开最后一个界面“升级”。
界面打开后,又弹出两个界面,一个是“属性”,一个是“技能”。罗良首先点开“属性”,里面显示:
统率:当前最高属性62。经验不足,无法升级。
武力:当前最高属性76。经验不足,无法升级。
政务:当前最高属性66。经验不足,无法升级。
智谋:当前最高属性83。经验不足,无法升级。
魅力:当前最高属性80。经验不足,无法升级。
升级条件说明:属性50以下,每升级1个属性点,需要50经验;
属性50至59,每升级1个属性点,需要100经验;
属性60至69,每升级1个属性点,需要200经验;
属性70至79,每升级1个属性点,需要400经验;
属性80至89,每升级1个属性点,需要800经验;
属性90至99,每升级1个属性点,需要1600经验;
属性100至109,每升级1个属性点,需要3200经验;
属性110至120,每升级1个属性点,需要6400经验。
看完一长串的升级要求,罗良再次傻眼,这不是坑爹吗?开始�